Quête
Département
Jeux de rôle
Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Quête et scénario 
Chap. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche La quête principale 
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Les quêtes annexes 
Interwikis

Présentation [Modifier]

Le jeu de rôle suit généralement l'évolution de plusieurs personnages dans un monde fictif. Or, cette progression est rendue intéressante par l'intermédiaire d'un scénario, mis en place par le maître du jeu, qui constitue une sorte de fil rouge suivi par les rôlistes. À la différence d'un scénario classique, celui d'un jeu de rôle est modelable à l'envie selon les actions des personnages et les volontés du maître du jeu. On préfèrera découper un scénario en plusieurs quêtes, avec leurs rebondissements, leurs objectifs et leurs difficultés. Ces quêtes représentent donc un véritable point fort du jeu de rôle, aussi devrez-vous accorder une importance juste à leur mise en place, que nous aborderons dans cette leçon.

Objectifs [Modifier]

  • Vous apprendre à mettre en place une quête principale dans votre jeu, à la développer et à l’utiliser.
  • Vous apprendre à rendre cette quête intéressante, immersive.
  • Vous apprendre à créer une ou plusieurs quêtes annexes pour compléter encore plus votre partie.

Niveau et prérequis conseillés [Modifier]

Leçon de niveau avancé.

  • Avoir déjà créé le Background de son jeu de rôle.
  • Avoir un certain sens de la narration.


Référents

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