Blender Home Edition/Annexe/Quick Start
Présentation
modifierLe but de cette page est d'apporter des compléments technique au cours, et de préparer l'étude des chapitres suivants.
Sélectionner
modifierAvec une boite un pinceau
modifierMode objet : Clic droit : sélectionner Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points Mode édition A : (dé)sélectionner tous B : sélectionner en mode boxe C : sélectionner en mode pinceau (molette pour contrôler la taille) ctrl : sélectionner en mode lasso ctrl I : inverser la sélection
En mode solide/translucide. Les menus faces, arêtes, angles
modifierA : (dé)sélectionner tous B : sélectionner en mode boxe C : sélectionner en mode pinceau (molette pour contrôler la taille) ctrl v : menu angles (Vertices) ctrl E : menu arêtes (Edges) ctrl F : menu faces S : modifier la taille (Scale)
Os
modifierSupplément sur les os
modifier
Maillage
modifierAugmenter le maillage. (cube,sphère...)
modifier.
Clic droit : sélectionner Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points Clic gauche : valider le déplacement A : tout sélectionner/désélectionner E : extruder ctrl R : augmenter le maillage. (molette de la souris)
.
Extruder
modifierTravailler sur les coins les arêtes les surfaces
modifierClic droit : sélectionner/manipuler Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points Clic gauche : valider l'action
.
Extruder les coins les arêtes les surfaces
modifierClic droit : sélectionner Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points Clic gauche : valider l'action E : extruder
.
Juste quelques os
modifierClic droit : sélectionner Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points Clic gauche : valider l'action A : tout sélectionner/désélectionner E : extruder ctrl + P : parenter (harmature puis les os) alt + P : supprimer le parentage I : poser une clé alt I : supprimer une clé
.