Blender Home Edition/Annexe/Quick Start
Présentation Modifier
Le but de cette page est d'apporter des compléments technique au cours, et de préparer l'étude des chapitres suivants.
Sélectionner Modifier
Avec une boite un pinceau Modifier
Mode objet : Clic droit : sélectionner Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points Mode édition A : (dé)sélectionner tous B : sélectionner en mode boxe C : sélectionner en mode pinceau (molette pour contrôler la taille) ctrl : sélectionner en mode lasso ctrl I : inverser la sélection
Modifier
A : (dé)sélectionner tous B : sélectionner en mode boxe C : sélectionner en mode pinceau (molette pour contrôler la taille) ctrl v : menu angles (Vertices) ctrl E : menu arêtes (Edges) ctrl F : menu faces S : modifier la taille (Scale)
Os Modifier
Supplément sur les os Modifier
Maillage Modifier
Augmenter le maillage. (cube,sphère...) Modifier
.
Clic droit : sélectionner Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points Clic gauche : valider le déplacement A : tout sélectionner/désélectionner E : extruder ctrl R : augmenter le maillage. (molette de la souris)
.
Extruder Modifier
Travailler sur les coins les arêtes les surfaces Modifier
Clic droit : sélectionner/manipuler Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points Clic gauche : valider l'action
.
Extruder les coins les arêtes les surfaces Modifier
Clic droit : sélectionner Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points Clic gauche : valider l'action E : extruder
.
Juste quelques os Modifier
Clic droit : sélectionner Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points Clic gauche : valider l'action A : tout sélectionner/désélectionner E : extruder ctrl + P : parenter (harmature puis les os) alt + P : supprimer le parentage I : poser une clé alt I : supprimer une clé
.