Extensible Markup Language

Extensible Markup Language
Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Introduction (14)
Chap. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche DTD (14)
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche XML Schema (14)
Chap. 4 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Fonctions XPath (14)
Chap. 5 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche XSL et XSLT (14)
Chap. 6 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Utilisation du DOM (14)
Exercices
Interwikis

Présentation [Modifier]

XML (eXtensible Markup Language, Langage de balisage étendu en français) est un langage de balise défini par le W3C destiné à représenter tout type de données de manière structurée. Héritier du SGML, le XML en reprend la structure de balises en la généralisant à tout type d’usage (de l'échange de flux sur un réseau à la description de contenus multimédia...).

Objectifs [Modifier]

  • Présenter le langage XML, ses règles de description et de structuration (DTD, XML Schema, ainsi que les technologies utilisées pour traiter un contenu XML dans le cadre d'une application (XSL-FO, DOM...).
  • Savoir construire et reconnaitre des fichiers XML bien formés et valides, en vue de les transmettre pour qu’ils soient traités par des programmes.

Niveau et prérequis conseillés [Modifier]

Leçon de niveau 14.


Référents [Modifier]

Ces personnes sont prêtes à vous aider concernant cette leçon :

Source

Ce cours est basé sur Cours de XML, de Gilles Chagnon (license CC-By-SA).