Informatique et sciences du numérique/Des ressources pour les projets

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Des ressources pour les projets
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Chapitre no 11
Leçon : Informatique et sciences du numérique
Chap. préc. :Le langage Java
Chap. suiv. :Ressources pour les enseignants
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RobotiqueModifier

ArduinoModifier

Arduino est une architecture libre de microcontrôleurs, pour laquelle existent de nombreux fournisseurs et de nombreuses interfaces, ainsi qu'un ensemble de logiciels libres et gratuits. Son coût modique en fait une option intéressante pour l'enseignement[1].. Il existe aussi des kits abordables de robotique basés sur Arduino. Un film qui n’est pas (encore) sous-titré en français parle de l'invention de l'Arduino[2].

Lego MindStormsModifier

Sur une base matérielle de Lego technic, le microcontrôleur RCX permet de construire des robots de manière ludique[3]. Il est programmable en Grafcet mais possède aussi une interface plus évoluée sur PC. Il existe une application Android qui permet de télécommander un robot mindstorms par bluetooth à partir d'un téléphone Android[4]. Des vidéos sur youtube montrent ce qu’il est possible de faire avec cette plateforme : résoudre un sudoku[5], un Rubik's cube[6]...

Moteurs de graphisme 3DModifier

BlenderModifier

Blender est un moteur de visualisation 3D[7] pour lequel existe un tutoriel sur le site du zéro[8].

Unity3DModifier

Unity3D est un moteur propriétaire[9], il existe des tutoriels en ligne[10].

Outils réseauModifier

WiresharkModifier

Wireshark est un sniffer réseau libre.

RéférencesModifier

  1. http://www.arduino.cc/
  2. http://archive.org/details/Arduino.TheDocumentary.English
  3. Lego_Mindstorms_NXT sur Wikipédia
  4. http://mindstorms.lego.com/en-us/News/ReadMore/Default.aspx?id=227417
  5. http://www.youtube.com/watch?v=Mp8Y2yjV4fU&feature=related
  6. http://www.youtube.com/watch?v=rvAjDHOTiHQ&feature=related
  7. Blendrer sur Wikipédia
  8. https://openclassrooms.com/courses/debutez-dans-la-3d-avec-blender
  9. Unity sur Wikipédia
  10. http://www.unity3d-france.com/unity/