Introduction au Lua/Modules
Les modules Lua basés sur l'extension Scribunto sont de simples pages regroupées dans un espace de nom particulier que l'on nomme Module: auxquels Mediawiki associe un numéro d'identifiant. Les pages des modules seront donc accessible via leur titre Module:Nom_du_module. Les modules utilisent une table pour stocker les fonctions et variables, cette table est retournée à la fin du code du module[1]. Nous verrons dans cette leçon comment ajouter plusieurs fonctions dans un même module.
Prérequis
modifierCette leçon suppose que vous ayez assimilé la leçon Scribunto.
Créer un script Lua avec plusieurs fonctions
modifier- Éditer Module:Sandbox.
- Supprimer le code existant.
- Ajouter le code suivant puis enregistrer la page :
local p = {} function p.hello() return 'Hello !' end function p.meet() return 'Ravi de vous rencontrer !' end return p
Tester votre script
modifier- Accéder à votre page de test que nous appellerons: "votre page de test".
- Ajouter le code suivant puis enregistrer la page:
* {{#invoke:Sandbox|hello}} * {{#invoke:Sandbox|meet}}
Le résultat devrait être:
- Bonjour !
- Ravi de vous rencontrer !
Comprendre votre script
modifierfunction p.hello()
Définit une fonction nomméehello
.function p.meet()
Définit une fonction nomméemeet
.{{#invoke:Sandbox|hello}}
Appelle la fonctionhello
du module Sandbox.{{#invoke:Sandbox|meet}}
Appelle la fonctionmeet
du module Sandbox.
Chaque module contient une ou plusieurs fonctions qui peuvent être appelées individuellement.
Conclusion
modifierFélicitations ! Vous avez créé, testé et compris comment fonctionne un module Lua avec plusieurs fonctions. Continuez avec la leçon sur les Variables.
Références
modifier