Jeux de cartes d’Italie/Briscola
La briscola est un jeu de cartes traditionnel italien très connu qui se joue avec un jeu de cartes italiennes.
La briscola se joue à 2 joueurs, ou à 2 équipes de 2 joueurs, mais on peut aussi y jouer à 3, 4 ou 5 joueurs indépendants.
Le jeu de cartes traditionnel italien comporte 40 cartes = des cartes numérotées de 1 à 7, et puis la Dame (ou Valet), le Cavalier et le Roi.
Si on veut jouer avec un jeu classique de 52 cartes, alors, on retire les 8, 9 et 10.
Comment jouer
modifier- 3 cartes par joueur sont distribuées
- On retourne ensuite une carte sur la table ( la briscola ) qui détermine la couleur de l'atout pour la manche. Les autres cartes qui restent sont déposées en tas à côté de la briscola faces retournées et serviront de pioche après chaque carte jouée.
- chaque joueur dépose une carte de son choix (il n'est pas obligatoire de suivre ou de couper)
Pour remporter un tour, il faut :
- fournir une carte de même couleur et de plus grande valeur que la première déposée (si toutes les cartes du pli sont de même couleur)
- couper avec un atout (si aucune des autres cartes présentes dans le pli n'est de l'atout)
- fournir l'atout le plus grand dans le tour concerné
Après chaque tour, chaque joueur reprend une carte dans la pioche. Chaque joueur aura donc toujours 3 cartes dans son jeu avant de jouer.
La carte retournée briscola sera au dernier joueur à piocher à la fin de la partie.
Points de jeu
modifierÀ la fin d'une manche, on compte les points (120 à répartir par manche) :
- As : 11 points;
- 3 : 10 points;
- Roi : 4 points;
- Cavalier : 3 points;
- Dame : 2 points;
- autres cartes : 0 point.
Les joueurs qui totalisent plus de 60 points gagnent la manche et marquent 1 point. Les joueurs fixent avant le début de la partie un nombre de manches à remporter pour gagner le jeu.
Variantes
modifier1) la briscola appelée - Briscola chiamata semplice ( 5 joueurs )
Les règles de base sont les mêmes, on y joue à 5 joueurs.
On distribue toutes les cartes et chaque joueur a donc 8 cartes.
- Chaque joueur, à tour de rôle, annonce le nombre de points qu'il pense arriver à remporter dans la manche.
- Le joueur qui a donné l'annonce la plus forte défie les autres.
- Il « appelle » une carte (par exemple, le 3 de Coupe)
- La personne qui a cette carte tiendra avec lui pendant la manche mais ne le révèle qu'à la fin (on le comprend néanmoins quand cette carte est jouée lors du jeu)
- La couleur de la carte appelée détermine l'atout
Si les 2 joueurs remportent leur contrat, ils gagnent la manche, sinon ce sont les 3 autres joueurs qui la remportent.
Cette variante n'est pas sans rappeler la variante du tarot français à cinq joueurs dite appel au roi.
2) la briscola famiglia Prini
- Il est obligatoire de fournir la couleur demandée si on en possède. Il n'est pas obligatoire de couper.
3) autres variantes
- Briscola a chiamata "subito al Due" et la variante Prima Mano al Buio
- Briscola chiamata pazza
- Marianna ( https://www.pagat.com/marriage/marianna.html )
- Briscola Scoperta
- Briscola a 31
- Schembil ( Briscola à six joueurs avec 36 cardes (on retire les 2) ).