Langage Pascal
Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Les instructions et bloc d'instructions (15)
Chap. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Variables et affectation (15)
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Lire et écrire avec read et write (15)
Chap. 4 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Les tableaux (15)
Chap. 5 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Instruction conditionnelle (15)
Chap. 6 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Instruction itérative (15)
Chap. 7 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Définition de procédure (15)
Chap. 8 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Définition de fonctions (15)
Chap. 9 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Structure d’un programme (15)
Exercices
Exos. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Bonjour le monde (15)
Exos. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Pascal max a b (15)
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Présentation [Modifier]

Le Pascal est un langage impératif structuré, conçu pour enseigner la programmation.

Sa syntaxe simple et proche de l'anglais, qui évite tout symbolisme, rend son apprentissage facile.

Objectifs [Modifier]

  • Connaitre la syntaxe du pascal
  • Étudier quelques exemples

Niveau et prérequis conseillés [Modifier]

Leçon de niveau 15.


Référents

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