Documentation du modèle

Utilisation modifier

Crée des balises <code>...</code> autour d'un texte donné, et permet la coloration syntaxique.

Syntaxe modifier

{{code | texte }}

ou bien

{{code | texte | language }}

Paramètres modifier

  • premier paramètre (obligatoire) : un texte quelconque. Le wikicode n’est pas interprété, en revanche l’expansion des modèles est effectuée. Pour ne pas effectuer l’expansion des modèles, les encadrer avec des balises <nowiki> … </nowiki>.
  • deuxième paramètre (facultatif) : le langage informatique permettant la coloration syntaxique. Voir la liste des langages pris en charge

Exemples modifier

Syntaxe Résultat
Lorem {{code|ipsum '''dolor'''}} sit amet
Lorem
ipsum '''dolor'''​
sit amet
La déclaration {{code |lang=cpp |int foo(const std::string& bar, const std::vector<long double*>& baz);}} est le prototype d'une fonction définie plus tard.
La déclaration
int foo(const std::string& bar, const std::vector<long double*>& baz);
est le prototype d'une fonction définie plus tard.
Si le code contient le [[signe égal]], tel que {{code |lang=javascript |code=var img = document.getElementsByTagName("img");}}, vous devez identifier le premier paramètre explicitement comme {{{1}}} ou {{{code}}}; voir aussi [[:bugzilla:5138]].
Si le code contient le signe égal, tel que
var img = document.getElementsByTagName("img");
, vous devez identifier le premier paramètre explicitement comme {{{1}}} ou {{{code}}}; voir aussi bugzilla:5138.
{{code|{{sourire}}}}
[[Image:Face-smile.svg|20px|link=|alt=Image logo représentant un un smiley souriant|:-)]]​
{{code|<nowiki>{{sourire}}</nowiki>}}
{{sourire}}​

Voir aussi modifier