Documentation du modèle

Merci de ne pas utiliser ce modèle en lieu et place de la balise <gallery/>. Voir les recommandations en la matière pour plus de précisions.
Utilisation
Ce modèle crée un diaporama d'images de même largeur. Une fonction JavaScript permet de voir les images une par une. La version imprimable est lisible et la désactivation de JavaScript n'empêche pas de voir les images.
Attention : pour ne pas perturber la mise en page, il est recommandé d’utiliser uniquement des images de mêmes proportions ou de proportions très proches. Lorsqu’il n'y a pas beaucoup de texte autour, l'alignement à gauche est conseillé.
Note :
Ce modèle « catégorise » la page qui l’emploie dans Catégorie:Page utilisant un modèle avec un paramètre obsolète(si c’est un article et lorsque le paramètre largeur est employé).
Syntaxe
{{Images |upright=1.5 |align=left |fond=white |bordure=black |image1.jpg|légende 1 |image2.jpg|légende 2 |etc.|etc. |image20.jpg|légende 20 }}
  • upright : facteur de largeur par rapport à la taille de thumb active.
  • largeur : La largeur à utiliser pour chaque image, en px (ne pas mettre l'unité). Défaut : taille des thumb fixée dans les préférences de l'utilisateur, ou la taille par défaut pour un utilisateur non connecté. (obsolète)
  • fond : La couleur de fond du cadre. Défaut : blanc.
  • bordure : la couleur de bordure du cadre. Défaut : #BBB.
  • align : détermine la position : left pour cadrer à gauche (auquel cas le texte n'habille pas l'image), center pour centrer, right pour aligner à droite.
Bon exemple d’utilisation

Les images sont de proportions égales, alignées à gauche, de thumb*1.2

Le mat du berger
Le plateau d’échecs
Premier coup des blancs : avancer un pion
Premier coup des Noirs : avancer un pion
Deuxième coup des blancs : avancer la reine
deuxième coup des Noirs : avancer cheval
Troisième coup des blancs : avancer le fou
Troisiemme coup des noirs : avancer cheval
Quatrième coup des blancs : échec et mat.
Le mat du berger
Le plateau d’échecs
Premier coup des blancs : avancer un pion
Noirs
Deuxième coup des blancs : avancer la reine
Noirs
Troisième coup des blancs : avancer le fou
Noirs
Quatrième coup des blancs : échec et mat.

{{Images
|upright=1.2
|titre=Le mat du berger
|align=left
|Image:MatBerger1.gif|Le plateau d’échecs
|Image:MatBerger2.gif|Premier coup des blancs : avancer un pion
|Image:MatBerger3.gif|Noirs
|Image:MatBerger4.gif|Deuxième coup des blancs : avancer la reine
|Image:MatBerger5.gif|Noirs
|Image:MatBerger6.gif|Troisième coup des blancs : avancer le fou
|Image:MatBerger7.gif|Noirs
|Image:MatBerger8.gif|Quatrième coup des blancs : échec et mat.
}}
et le même diaporama aligné à droit (align=right)

puis de nouveau le même (align=center) ; attention, le cadre du fond occupe la largeur de la page.

Le mat du berger
Le plateau d’échecs
Premier coup des blancs : avancer un pion
Noirs
Deuxième coup des blancs : avancer la reine
Noirs
Troisième coup des blancs : avancer le fou
Noirs
Quatrième coup des blancs : échec et mat.
Voir aussi