Ce module sert d'exemple dans la leçon Initiation au Lua avec Scribunto. son utilisation est décrite en détail dans celle-ci et, par conséquent, ce module ne doit pas être modifié sans tenir compte de la leçon.


local p = {}

function p.visualisation(frame)
	reponse = ""
	for index, objet in pairs(mw) do
		reponse = reponse.."<br />À la clé "..index..", on trouve un objet de type : "..type(objet)
	end
	return reponse
end

function p.codehex(frame)
	local code = mw.loadData("Module:Nomcouleur")
	local couleur = frame.args[1]
	return "Le code hexadécimal correspondant à la couleur "..couleur.." est "..code[couleur]
end

function p.duplique()
	local A = {"truc", "machin", "chose"}
	local B = A
	local C = mw.clone(A)
	A[2] = "bidule"
	return "B[2] contient "..B[2].." et C[2] contient "..C[2]
end

function p.converti()
	return mw.allToString(2,"Mouche",nil,true)
end

function p.courant(frame)
	frami = mw.getCurrentFrame()
	reponse = ""
	for i = 1,5 do
		reponse = reponse.."<br />à la clé "..i..", on trouve : "..frami.args[i]
	end
	return reponse
end

return p