« ActionScript/Première Application » : différence entre les versions

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m Robot : Changement de type cosmétique
m Bot : Remplacement de texte automatisé (-<br/> +<br />)
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Le but de ce cours n'étant pas de vous présenter l'IDE Flash dans ses moindres détails je vous présenterai l'essentiel, dont on se resservira en Actionscript.
Vous verrez aussi un rectangle blanc au milieu, pour votre culture générale, sachez qu'on nomme ceci ''la scène''.<br />
Et que c'est là-dedans que se déroulera votre animation, alors prenez-en grand soin !
 
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</source>
 
Enregistrez ce fichier et votre scène dans le même dossier mettez le nom que vous voulez pour votre scène par contre votre fichier actionscript, votre (.as) enregistrez le sous ''test.as'' Bon, c'est presque terminé il reste juste à spécifier à Flash que vous voulez récupérer des classes dans le dossier dans lequel vous avez enregistrez vos deux fichiers !Vous vous rappellez en 1 je vous avez dit que Flash ne trouvait pas votre classe et qu'il en générerait une à la compilation ?<br />
Et bien c'est maintenant que l'on va lui dire où la chercher ! Attention, tous à vos claviers !, enfin surtout à vos souris :p !
# Allez dans le menu ''Modifier'' puis ''Préferences'', une boîte de dialogue s'affiche.
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=== Quelques Explications ===
 
Ici, je vais vous expliquer un peu le code présent dans votre fichier ''test.as''<br />
<source lang="actionscript">
package
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* En dernier le nom de votre classe ''MovieClip'', contenue dans le package ''display'' lui-même contenu dans le package ''flash''
 
Mais vous vous demandez surement pourquoi nous-interesse telle tant cette classe MovieClip ? <br />
Et bien sachez qu'il va pour le savoir que vous lisiez la suite (olala, le suspens, ous inquietez pas c'est sur les 5-6 lignes suivantes que vous trouverez la solution !)
<source lang="actionscript">