« Java/Méthodes » : différence entre les versions

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Les méthodes sont les algorithmes codés. Il y a plusieurs mots clés à connaître pour la déclaration des méthodes et ce que nous allons voir.
 
== Première méthode ==
Pour qu'un programme en Java puisse être exécuté, une méthode est absolument indispensable, c'est la méthode ''main''. Elle se déclare toujours de la manière suivante :
 
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Il est possible de faire appel à d'autres méthodes dans celle-ci, il n'est donc pas nécessaire de faire tout le programme dans cette méthode, et ce n'est d'ailleurs pas conseillé.
 
== Déclaration d'une méthode ==
Maintenant que nous avons vu la méthode indispensable à tout programme, nous allons voir plus en détail à quoi corresponde tous ces mots clés. Pour cela déclarons une nouvelle méthode :
 
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* '''return''' : permet de retourner quelque chose, le résultat retourner doit correspondre à ce qui est déclarer en même temps que la méthode.
 
== Utiliser des méthodes ==
Maintenant que l'on a vu comment déclarer une méthode ainsi que la méthode nécessaire à l'exécution de notre programme, on va voir comment utiliser notre méthode ''somme''.
 
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Si l'on souhaite exécuter ce programme, ridicule, certes, mais qui est un exemple simple, il faut copier ceci dans un éditeur de texte et sauvegarder le fichier sous le nom ''Exemple.java'' (la majuscule est nécessaire car le compilateur ne reconnaît que les noms de fichiers commençant par une majuscule). Dans la console, il faut se situer dans le répertoire où est sauvegardé le fichier et le compiler grâce à la commande ''javac Exemple.java'', une fois compilé, il faut taper ''Java Exemple'' et le programme se lance.
 
== À propos des classes ==
Pour faire un programme, il est nécessaire de créer une classe comme dans l'exemple ci-dessus. Pour cela, il suffit de remplacer le nom ''Exemple'' par celui que l'on désire, et
de bien le faire commencer par une majuscule, et de sauvegarder le fichier sous le nom de la classe. La vraie utilité des classes sera vu plus en détail dans le chapitre sur les objets.
 
 
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[[Catégorie:Java]]