« JavaScript/Introduction au DHTML » : différence entre les versions
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Ligne 11 :
==Présentation du DHTML==
Le DHTML (Dynamic Hypertext Markup Language) est apparu aux
==Premier code en DHTML==
Ligne 21 :
</source>
Comment dit dans le chapitre '''II'''; il s'agit avant tout d'une hiérarchie entre les éléments et vous allez voir qu'
==Les évènements==
Les évènements sont de loin la base du DHTML. Sans eux, le DHTML n'aurait plus aucune possibilité
C'est
===Traquer un évènement===
Ligne 41 :
{|border="1" align="center" cellpadding="3px" style="border: 1px solid #9c8441;"
|-
| bgcolor="#9c8441" | '''<center>
| bgcolor="#9c8441" | '''<center>Description</center>'''
|-
Ligne 58 :
|<code>onDblClick</code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur double-clique sur l'élément en question.
|-▼
|Se déclenche lorsque l'utilisateur
|-
|<code>onError</code>
Ligne 67 ⟶ 70 :
|<code>onKeyDown</code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur appuie une touche du clavier (JavaScript 1.2).
▲|-
▲|<code>onKeyUp</code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur relâche une touche du clavier (JavaScript 1.2).▼
|-
|<code>onKeyPress</code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur maintient une touche du clavier enfoncée.
|-▼
▲|Se déclenche lorsque l'utilisateur relâche une touche du clavier (JavaScript 1.2).
|-
|<code>onLoad</code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur charge la page.
|-
|<code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur
|-
|<code>onMouseOut</code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur ne survole plus un élément de la page (JavaScript 1.1).
|-
|Se déclenche lorsque l'utilisateur
|-
|<code>onMouseOver</code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur arrête d'appuyer sur un bouton de sa souris au-dessus d'un élément de la page.
|-
|<code>onReset</code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur clique sur un input de type reset (réinitialisation d'un formulaire).
|-
|<code>onResize</code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur redimensionne la fenêtre actuelle.
|-
|<code>onSelect</code>
|Se déclenche lorsque l'utilisateur séléctionne un texte dans un champ de type text ou textarea.
|-
|<code>onSubmit</code>
Ligne 92 ⟶ 107 :
|Se déclenche lorsque l'utilisateur quitte la page actuelle.
|-
▲|<code>onSelect</code>
▲|Se déclenche lorsque l'utilisateur séléctionne un texte dans un champ de type text ou textarea.
▲|-
▲|<code>onResize</code>
▲|Se déclenche lorsque l'utilisateur redimensionne la fenêtre actuelle.
|}
Ligne 126 ⟶ 136 :
N'importe quel évènement peut aussi être reconnu "à la volée". C'est-à-dire directement depuis la balise <code><script></code>.
Par exemple, voici un code analogue à l'exemple précédent :
<source lang="html4strict">
Ligne 150 ⟶ 159 :
==Méthodes de caractérisation==
Voici trois méthodes intéressantes pour cibler un élément du [[w:Document Object Model|DOM]] dans votre page Web.
* <code>getElementById</code>
Ligne 157 ⟶ 166 :
===getElementById===
Cette méthode permet d'accéder aux propriétés d'un élément de votre page (par exemple un lien, une image ou un paragraphe) juste en fournissant l'id de celui-ci
<source lang="html4strict">
Ligne 187 ⟶ 195 :
</source>
La propriété <code>innerHTML</code> vous permet d'éditer le contenu de l'élément de la page que vous avez désigné. Cependant, si vous voulez éditer un champ de texte, vous devrez utiliser directement l'attribut <code>value</code> ou encore si vous souhaitez cocher une case, vous utiliserez
Vous pouvez absolument
<source lang="javascript">
Ligne 199 ⟶ 207 :
</source>
Donc si vous prenez ce code et ce que vous avez appris sur les évènements vous pouvez aisément faire un système permettant de changer une image au passage de la souris (
===getElementsByName===
Cette méthode est semblable à getElementById bien qu'elle soit largement moins utilisée que la première. En fait, celle-ci fonctionne comme getElementById sauf qu'elle se base sur l'attribut <code>name</code> des balises au lieu de se baser sur leur <code>id</code>.
Comme plusieurs éléments de la page Web peuvent avoir la même valeur d'attribut <code>name</code>, la méthode ne retournera pas un seul élément, mais une collection d'éléments sous forme de tableau (array). Ceci même dans le cas où un seul élément porte le nom recherché (tableau avec une seule valeur).
Pour se souvenir de ce comportement, notez bien le "s" de "Elements" dans le nom de la méthode.
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