« COBOL/Variables » : différence entre les versions

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* chaîne de 7 caractères contenant 2 mots de 3 caractères séparés par un espace : AAABAAA : type alphanumérique édité
 
Il existe un raccourci d'écriture pour nous simplifier la vie : mettre le nombre d'occurrences d'un caractère entre parenthèses plutôt que de toutes les écrire. Par exemple, XXXX peut se réécrire X(4), c'est valable pour tous les types de caractères. Voici un exemple pour illustrer tout ça :
 
{{exemple|contenu=<source lang="cobol">
000001 IDENTIFICATION DIVISION.
000002 PROGRAM-ID. ex-variables.
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000010 main.
000011 STOP RUN.
000012 END PROGRAM ex-variables.</source>}}
 
 
==Initialisation de variables==
 
Lorsque vous définissez vos variables, vous pouvez leur donner une valeur, cette valeur doit être compatible avec leur image. C'est à ça que sert la clause <code>VALUE</code>. En voici quelques exemples :
 
{{exemple|contenu=<source lang="cobol">
000001 IDENTIFICATION DIVISION.
000002 PROGRAM-ID. ex-variables.
Ligne 70 ⟶ 71 :
000011 main.
000012 STOP RUN.
000013 END PROGRAM ex-variables.</source>}}
 
 
Après ces définitions, <code>annee</code> contient 2008, <code>vide</code> contient une chaîne vide de 20 caractères et <code>prenom</code> contient la chaîne "Aristote" suivie de 12 espaces. Vous pouvez afficher ces variables à l'aide de l'instruction <code>DISPLAY</code> vue précédemment.
 
==Constantes figuratives==
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On peut les utiliser comme suit :
 
{{exemple|contenu=<source lang="cobol">
77 annee PIC 9(4) VALUE ZERO.
77 vide PIC A(20) VALUE SPACES.</source>}}
 
 
Ainsi <code>annee</code> est initialisée à 0000 et <code>vide</code> contient une série d'espaces. Ces constantes figuratives peuvent également être affichées à l'écran via l'instruction <code>DISPLAY</code>.
 
==Représentation numérique en mémoire==
 
Il est également possible de modifier la représentation des types numériques en mémoire, en précisant la clause <code>USAGE</code> lors de la déclaration de variables. Voici la liste des différentes représentations possibles :
* BINARY : base 2
* COMP[UTATIONAL] pour faciliter les calculs
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==Saisir les entrées au clavier==
 
L'instruction <code>ACCEPT</code> permet de stocker dans une variable ce qui provient de l'entrée standard, dans notre cas le clavier. Nous pouvons expliciter cette source en ajoutant la clause <code>FROM</code> suivie de l'identifiant console. Voici donc le synopsis de cette instruction :
 
{{exemple|contenu=<source lang="cobol">ACCEPT variable [FROM console].</source>}}
 
<source lang="cobol">ACCEPT variable [FROM console].</source>
 
La variable réceptrice doit être déclarée et avoir une image compatible avec la donnée entrée.
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Les variables complexes sont des variables qui peuvent avoir plusieurs niveaux de subdivisions. Le niveau d'une variable complexe est 01, le niveau de chaque subdivision doit être supérieur à celui de sa souche (de 01 a 49). Ce type de structure permet de hiérarchiser les données. Voici un exemple de variable complexe :
 
{{exemple|contenu=<source lang="cobol">01 personne.
02 nom PIC X(20) VALUE "DUPONT".
02 prenom PIC X(20) VALUE "Martin".
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03 annee PIC 9999 VALUE 1954.
03 mois PIC 99 VALUE 02.
03 jour PIC 99 VALUE 07.</source>}}
 
 
Une image ne peut être définie que pour le dernier niveau des variables, c'est pourquoi nous n'en définissons pas pour naissance et personne.
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Voici un programme récapitulatif qui stocke dans une structure complexe une date de naissance composée de l'année, du mois et du jour. On demande tout d'abord à l'utilisateur de rentrer ces données au clavier avant de les afficher.
 
{{exemple|contenu=<source lang="cobol">
000001 IDENTIFICATION DIVISION.
000002 PROGRAM-ID. saisie-naissance.
Ligne 149 ⟶ 154 :
000020 DISPLAY annee "/" mois "/" jour.
000021 STOP RUN.
000022 END PROGRAM saisie-naissance.</source>}}
 
 
[[Catégorie:COBOL]]