« Langage C++/Objet » : différence entre les versions

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correspondent en C++ à ce que l'on appelle des '''Classes'''.
 
En développement on parle plus souvent d''''instance de classe''' pour désigner la représentation informatisé d'un objet.
Pour faire une analogie avec le moulage, on pourrait dire que l'objet correspond à la figurine de plâtre peinte et vernie, et que la classe correspond au moule en caoutchouc qui lui a donné forme.
 
Pour faire une analogie avec le moulage, on pourrait dire que l'objetinstance correspond à la figurine de plâtre peinte et vernie, et que la classe correspond au moule en caoutchouc qui lui a donné forme.
En développement on parle plus souvent d''''instance de classe''' pour désigner un objet.
 
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