« Langage C++/Objet » : différence entre les versions
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correspondent en C++ à ce que l'on appelle des '''Classes'''.
En développement on parle plus souvent d''''instance de classe''' pour désigner la représentation
Pour faire une analogie avec le moulage, on pourrait dire que l'instance correspond à la figurine de plâtre peinte et vernie, et que la classe correspond au moule en caoutchouc qui lui a donné forme.
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