« Kidule Dé/PIC Entrées Sorties » : différence entre les versions

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Le mieux, c'est de copier ce bout de programme dans votre programme, pour ne pas avoir à tout déclarer à la main. Pour l'atelier, vous trouverez un fichier '''hardwareDe.h''' déjà présent dans le répertoire.
== TestAsc01TestDe01.pde ==
On va commencer par un tout petit programme pour comprendre le début de la programmation.
 
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void loop()
{
if (BoutonRezPoussoir==Presse) {
Led0 = Allume;
}
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==== Déclarations de tout le Hardware ====
<source lang="C">
#include "hardwarehardwareDe.h"
</source>
indique au compilateur qu'il faut inclure un autre fichier. C'est comme si on avait tapé toutes les lignes contenues dans ce fichier. C'est bien plus lisible de n'avoir qu'a inclure ce fichier, plutôt que de le recopier. ici, on inclu le fichier [[#hardware.h|hardware.h]] qui contient toutes les déclarations nécessaires.
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void loop()
{
if (BoutonRezPoussoir==Presse) {
Led0 = Allume;
}
Ligne 243 :
void loop()
{
if (Bouton1erPoussoir==Presse) {
Led1 = Allume;
}
 
if (BoutonRezPoussoir==Presse) {
Led0 = Allume;
Led1 = Eteint;