« Kidule Dé » : différence entre les versions

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== 4eme exercice ==
Essaie de faire que la LED2 s'éteigne après un certain temps depuis le moment où on a pressé sur le poussoir
{{Solution|contenu=
<source lang="C">
#include "hardwareDe.h" // Toutes les définitions
void setup()
{
setupHard();
}
byte dejaPresse = FALSE;
long compteur = 0;
void loop()
{
compteur++;
if (compteur>500000) {
Led2 = Eteint;
}
if (Poussoir==Presse) {
if (dejaPresse==FALSE) {
dejaPresse=TRUE;
Led2 = Allume;
compteur=0;
}
Led0 = Allume;
Led1 = Eteint;
}
else {
Led0 = Eteint;
Led1 = Allume;
dejaPresse=FALSE;
}
}
</source>
}}
[[Catégorie: Programmation C / Pinguino sur Kidules]]