« Kidule Dé/Gérer le temps » : différence entre les versions
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Page créée avec « Dans un programme, il faut pouvoir gérer le temps: c'est utile pour faire clignoter ou avancer quelque chose. En fait, le processeur PIC, bien que petit, fait déjà beauco... » |
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}
</source>
{{Définition|titre=déclaration d'une variable|contenu=
Jusqu'à présent, on a utilisé des variables déjà définies (Led0 par exemple). On peut définir ses propres variables avec les mots
* '''byte''' permet un nombre de 0 à 255
* '''int''' permet un nombre de -32'000 à + 32'000
* '''long''' permet un nombre de -2'000'000'000 à + 2'000'000'000
ensuite, on donne le nom de la variable
puis, on peut lui donner la valeur voulue au démarrage
et on oublie pas le ''';''' pour terminer
}}
{{Définition|titre=++|contenu=
en C, on peut écrire ++ derrière une variable pour lui dire d'ajouter 1 au contenu de cette variable. On aurrait aussi pu écrire
<source lang="C">
compteur=compteur+1;
</source>
et on oublie pas le ''';''' pour terminer
}}
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