« Kidule Dé/Gérer le temps » : différence entre les versions

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Ligne 45 :
{{Définition|titre=!|contenu=
en C, le ! veut dire le contraire booléen : si Led0 vaut 1 alors !Led0 vaut 0 (et inversement). C'est bien pratique pour faire clignoter.
}}
 
==Exercice 1==
Fait clignoter la Led0 5 fois plus vite
{{Solution|contenu=
<source lang="C">
#include "hardwareDe.h"
 
long compteur=0;
 
void loop()
{
compteur++;
if (compteur==100000){ // <-- juste changer ici
Led0 = !Led0
compteur=0;
}
}
</source>
}}
 
==Exercice 2==
Fait que la Led0 ne clignote que si tu presse sur le Poussoir
{{Solution|contenu=
<source lang="C">
#include "hardwareDe.h"
 
long compteur=0;
 
void loop()
{
compteur++;
 
if (compteur==100000){
compteur=0;
if (Poussoir==Presse){
Led0 = !Led0;
}
else{
Led0 = Eteint;
}
}
}
</source>
}}