« Kidule Ascenseur » : différence entre les versions
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Dans ce fichier, on fait deux choses:
# on donne des noms intelligents aux bits d'entrées / sorties, qui correspondent aux deux Kidules
# on a une fonction '''setupHard()''' qui permet d'initialiser correctement les registres TRISx pour indiquer
# définir des mots parlant pour '''Allume''', '''Eteint''' ou '''Presse''' plutôt que d'avoir à tout le temps réflechir
== HardwareAsc.h==
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#define Presse 0
</source>
Comme pour la Led, on voit que le bouton du Rez est connecté sur la patte RB2 du processeur qui a lui
== 1er Exercice==
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}}
Pour traduire notre graphe d'états en code, nous allons écrire un état par '''case''' du '''switch'''. Dans la première partie de l'état, on va mettre ce que l'on doit faire dans cet état comme par exemple '''Monter=...''', '''Descendre=...''', allumer des leds etc... Puis nous allons regarder
De cette manière, à chaque fois que la fonction GererAscenseur() est appelée, on va effectuer les actions de cet état, puis regarder si la prochaine fois on doit exécuter un autre état.
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