« Kidule Dé/Gérer le temps » : différence entre les versions
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Jusqu'à présent, on a utilisé des variables déjà définies (Led0 par exemple).
* '''byte''' c'est un nombre entre 0 et 255. C'est en fait ce que le PIC peut mettre dans une case de sa mémoire et il est capable de faire des calculs simples en un coup avec des bytes. Lorsque l'on a pas besoin de plus, c'est bien de demander qu'un byte.
* '''int''' un nombre qui va de -32768 à plus 32767, cela convient bien pour beaucoup de choses, mais c'est plus compliqué pour le PIC, il doit faire plusieurs instructions pour y arriver et cela lui prend 2 cases mémoires pour mettre cette variable.
* '''long''' un grand nombre qui va de -2'147'483'648 à +2'147'483'647. Mais il faut 4 case mémoires est plusieurs instructions pour chaque calculs pour un PIC. (par contre pour un PC moderne, il fait n'importe quel calcul en un seul coup avec des nombres comme ceux-là).
▲{{Définition|titre=déclaration d'une variable|contenu=
*doit commencer par une lettre (ou '''_''')
▲Jusqu'à présent, on a utilisé des variables déjà définies (Led0 par exemple). On peut définir ses propres variables avec les mots
*suivit de chiffres ou de lettres ou '''_'''
▲ensuite, on donne le nom de la variable
}}
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