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=== Un objet ===
Un objet est un conteneur symbolique, qui possède sa propre existence et incorpore des informations et des mécanismes en rapport avec une chose tangible du monde réel manipulée dans un programme. C'est le concept central de la programmation orientée objet (POO). Un objet est créé ou instancié à partir d'un modèle appelé classe, duquel il hérite les comportements et les caractéristiques. Les comportements et les caractéristiques sont typiquement basés sur celles propres aux choses qui ont inspiré l'objet: une personne, un dossier, un produit.
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