« Langage C++/Objet » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
Ligne 49 :
===== Qu'est-ce que la programmation orienté objet =====
 
Le paradigme de la programmation orienté objet repose entièrement sur la classe à qui l'on délègue la gestion des données que l'on encapsule en elle en y accédant via son interface représenté par ses méthodes appelés aussi accesseur/mutateur/propriétés. Les conceptconcepts d'abstraction, de généralisation, d'héritage, et de polymorphisme sont aussi cruciaux.
 
==== De nos jours : La programmation événementielle ====