« Milieu de partie au jeu d'échecs/Généralités » : différence entre les versions

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Nous allons voir dans ce premier chapitre quelques généralités sur le milieu de partie.
 
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== Définition du milieu de partie ==
 
Où commence le milieu de partie ? où finit le milieu de partie ?
 
 
Nous considérerons que le milieu de partie commence lorsque les fous et les cavaliers ont été développés, lorsque le roque a eu lieu et lorsque la reine est sortie ou sur le point de sortir. Les pièces sont en place et la partie proprement dite peut commencer. Il est à noter que l'on a parlé des cavaliers et des fous mais pas des tours. En effet, celles-ci sont généralement incapables de sortir et doivent se contenter de protéger les arrières des pions. C'est seulement lorsque quelques pions ont été échangés qu'elles pourront envisager de jouer un rôle au centre du jeu ou de menacer le camp adverse. Nous verrons cela dans le chapitre sur les colonnes ouvertes.
 
 
Nous considérerons que le milieu de partie finit dans deux situations : Dans la première situation, le milieu de partie est fini lorsque suffisamment de pièces et de pion ont été échangés et qu'il n'y a plus grand-chose sur échiquier. Commence alors une fin de partie où chaque coup peut être décisif. Dans la deuxième situation, on peut dire aussi que le milieu de partie finit quand la stratégie de l'un des joueurs a porté ses fruits et que le gain pour l'un des joueurs n'est plus qu'une question de temps. À ce niveau-là, généralement les grands joueurs, qui ont théoriquement perdu, abandonnent pour abréger leur agonie. Les moins bons joueurs continueront dans l'espoir de voir leurs adversaires faire une bêtise qui leur permettra de se rattraper.