« Colorimétrie/Lois de Grassmann » : différence entre les versions

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# '''Primaires''' : <math>\{R\},~\{V\},~\{B\}</math> représentent les couleurs primaires utilisées. Elles peuvent être aussi bien réelles (dans le cas des systèmes RGB) que virtuelles (dans le cas des systèmes XYZ ou UVW).
# '''Composantes''' : <math>R,~V,~B</math> représentent les coefficients selon lesquels il faut modifier les primaires et sont appelées ''composantes''.
# '''Valeurs négatives''' : selon le système adopté, les composantes peuvent prendre des valeurs négatives dans le cas de couleur très saturéessaturée<ref group="N">. Tel est le cas dans l'espace colorimétrique [[../CIE RGB 1931|CIE RGB]]</ref>. Par exemple pour un cyan, il faut lui ajouter du rouge pour le délaver : <math>\{C\}+4.\{R\} \equiv 12.\{V\}+15.\{B\} \Leftrightarrow \{C\} \equiv 12.\{V\}+15.\{B\}-4.\{R\}</math>.
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