« Introduction à l'informatique/Glossaire » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
m Robot : Remplacement de texte automatisé (-\{\{formatnum\:(\d+)\}\}\s*\{\{[Uu]nité\| +{{Unité|\1)
m Robot : Remplacement de texte automatisé (-([0-9]+)( | )*([0-9]*)( | )*([0-9]*)( | )*(octets?|o|ko|Kio|Mo|Mio|Go|Gio|To|Tio|Po|Pio|Eo|Eio)\b +{{unité|\1\3\5|\7}})
Ligne 70 :
Mais on est toujours sur des bits, donc l'entité de l'information, jamais sur l'élément informatique qui nous est plus parlant :
 
"Pour envoyer un fichier de {{unité|1 |Mo}}, combien me faut-il de temps sur une ligne qui permet une vitesse de 1Mbps ? "
 
L'ignorant dira 1 seconde, mais l'un parle d''''octet''' et l'autre de '''bit''', donc un facteur de 8 entre les 2.<br />
Pour envoyer {{unité|1 |Mo}} sur une ligne qui permet 1Mbps, il faut donc au minimum 8 secondes.
 
; Pourquoi cela n'est-il jamais vrai ?
Ligne 79 :
Une donnée n'est jamais envoyé seule, elle est envoyée avec des données de vérification afin de savoir si la connexion n'a pas été perturbée et que donc la donnée reçue est bien la même que celle envoyée, donc pour envoyer {{Unité|1|octets}}, le système n'envoie pas 8 bit seulement mais plus. Et pour éviter que ces données de vérification ne prennent trop de place par rapport aux informations réellement utiles, le système ne les envoie pas octet par octet, mais par paquets d'octet.
 
C'est pour cela que l'on remarque parfois que sur une ligne à 1Mbps, 1Mo{{unité|1|Mo}} met environ 10 secondes à arriver. Et de là, on a créé cette unité qui est le ko/s (le kilo-octet par seconde) qui est le nombre de kilo-octets que l'on peut envoyer en 1 seconde.
 
{{Bas de page