« Introduction à l'informatique/Glossaire » : différence entre les versions

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Cette entité est aussi l'unité qui permet de quantifier cette information. Cette unité est le '''bit'''.<br />Donc lorsque l'on parle d'un bit, on parle d'une seule entité.
 
== L'octet ==
 
Le terme provientvient du préfixe octal signifiant 8.<br />
Un octet est tout simplement une entité composée de {{Unité|8|bits}}.
 
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=== Le ''byte'' ===
Le ''byte'' est le nomterme anglophoneanglais utilisé pour désigner la plus petite unité de mémoire adressable : typiquement l'octet, mais il peut y avoir des exceptions (c'est extrêmement rare — voir le [[w:en:nonet|nonet]] que l’on trouve surtout en physique quantique) ; à ne pas confondre avec le bit.
 
=== Les multiples de l'octet ===
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== Le baud ==
Pour transmettre une information, il est intéressant de connaître le nombre d'entités que l'on envoie par seconde. Et c'est là qu'arrive la confusion des termes puisque l'on parle parfois de baud et parfois de bit par seconde.
 
On peut envoyer 1 bit par seconde avec un signal qui a 2 valences (c'est-à-dire qu'il peut prendre 2 états possibles : Soit 0 soit 1)<br />
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"Pour envoyer un fichier de {{Unité|1|{{Abréviation|Mo|mégaoctet}}}}, combien me faut-il de temps sur une ligne qui permet une vitesse de 1Mbps ? "
 
Il est probable que leLe non initié réponderépondra peut-être 1 seconde, maiset l'unil parlese trompera, car il s'agit d''''octetoctets,''' et l'autrenon de '''bitbits''', c'est donc un facteur de 8 entre lesfois 2plus.<br />
Pour envoyer {{Unité|1|{{Abréviation|Mo|mégaoctet}}}} sur une ligne qui permet 1Mbps, il faut donc au minimum 8 secondes.
 
; Pourquoi cela n'est-ilce jamais vraice que l'ont observe dans les faits ?
 
Une donnée n'est jamais envoyéenvoyée toute seule, ellede estfaçon envoyéeisolée, avecmais desaccompagnée de données de vérification, afin de savoirvérifier sique la connexion n'a pas été perturbée, et que donc que la donnée reçue est bien laidentique même queà celle envoyée,. doncEn conséquence, pour envoyer {{Unité|1|octets}}, le système n'envoie pas seulement 8 bit seulementbits mais un peu plus. Et pour éviter que ces données de vérification ne prennent trop de place par rapport aux informations réellement utiles, le système ne les envoie pas octet par octet, mais par paquets d'octetoctets.
 
C'est pour cela que l'on remarque parfois que sur une ligne à 1Mbps, qu'{{Unité|1|{{Abréviation|Mo|mégaoctet}}}} met environ 10 secondes à arriver.
Une donnée n'est jamais envoyé seule, elle est envoyée avec des données de vérification afin de savoir si la connexion n'a pas été perturbée et que donc la donnée reçue est bien la même que celle envoyée, donc pour envoyer {{Unité|1|octets}}, le système n'envoie pas 8 bit seulement mais plus. Et pour éviter que ces données de vérification ne prennent trop de place par rapport aux informations réellement utiles, le système ne les envoie pas octet par octet, mais par paquets d'octet.
 
C'est pour cela que l'on remarque parfois que sur une ligne à 1Mbps, {{Unité|1|{{Abréviation|Mo|mégaoctet}}}} met environ 10 secondes à arriver. Etpartir de là,ce onconstat qu'a crééété cettecréée unitéune quinouvelle estunité: le ko/s (le kilo-octet par seconde), qui estdésigne le nombre de kilo-octets que l'on peut envoyer en 1 seconde.
 
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