« Hockey sur glace/Tirs au but » : différence entre les versions
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Un '''but''', au [[hockey sur glace]], donne un point à l'équipe qui le marque. Le but est marqué lorsque la rondelle franchit complètement la ligne de but entre les poteaux.
La finalité d'un match de hockey est de marquer plus de buts que l'équipe adverse. Le gardien de but et les défenseurs ont pour principal rôle d'empêcher l'équipe adverse de marquer alors que les attaquants essaient prioritairement de marquer un but à cette même équipe. Bien évidemment, les attaquants ont aussi un rôle défensif à jouer et les défenseurs, un rôle offensif.
==Validité d'un but==
[[File:Displaced goal frame - Lausanne Hockey Club vs. HC Viège, 01.04.2010.jpg|thumb|Cage déplacée]]
Pour qu'un but soit marqué, la rondelle doit franchir entièrement - et d'une seule pièce - la ligne située entre les poteaux et sous la barre transversale. Un '''but ne compte pas''' si le tir est fait avec le crosse levé au-dessus de la barre transversale, ou si le but est marqué sur une action volontaire du pied ou de la main. Un but dévié accidentellement par un joueur est validé, en revanche s'il est dévié par un arbitre, il est refusé. Aucun but ne peut être accordé si la cage n'est plus dans son socle. Si le gardien est empêché de défendre son filet par un attaquant adverse, le but est refusé, et une pénalité d'obstruction est appelée. Il peut aussi être refusé s'il est marqué par une équipe qui a trop de joueurs sur la glace ou s'il est marqué avec un bâton cassé. Si un joueur touche la rondelle avant qu'il entre dans son propre filet, le but est accordé au dernier joueur ayant touché la rondelle de l'équipe qui a marqué, ou à défaut au joueur le plus proche du but. Dans de nombreuses ligues ainsi que dans les règlements internationaux, un but n'est pas validé si un joueur a un patin ou son bâton dans le territoire de but avant que la rondelle ne rentre.
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Le juge de but est un officiel qui est placé derrière chaque filet et dont la tâche spécifique est d'indiquer quand la rondelle a franchi la ligne de but. Dans les patinoires qui en sont équipées, le juge allume une lumière rouge lorsqu'il voit la rondelle franchir la ligne. Dans tous les cas, l'arbitre principal reste le décideur final et peut annuler la décision du juge de but.
==Statistiques==
[[Image:Brodeur beaten for a goal.jpg|thumb|right|but marqué]]
Le nombre de buts marqués est l'une des [[:w:Statistiques du hockey sur glace|statistiques]] les plus regardées.
Chaque année, le [[:w:Trophée Maurice Richard|Trophée Maurice Richard]] est donné au joueur de la LNH ayant marqué le plus de buts. Ce trophée est nommé ainsi en l'honneur de Maurice Richard, le premier joueur de l'histoire à avoir inscrit 50 buts en une saison au temps où la saison régulière de la LNH ne comptait que 50 matchs (comparativement à 82 aujourd'hui).
Le nombre total de buts marqué dans la saison est aussi attentivement suivi. Au cours des dernières saisons, ce nombre a baissé. Beaucoup y ont vu une baisse d'intérêt et ont mis en cause l'accroîssement de la taille de l'équipement des gardiens et l'apparition de systèmes de jeu défensifs tels que la « neutral zone trap ». Les fans du hockey défensifs, quant à eux, trouvaient que le nombre de buts marqués lors des années 1980 était anormal et que ce n'était qu'un retour à la normale.
Aussi quatre règles majeures furent changées afin d'augmenter le nombre de buts dans les matchs et de rendre ce sport plus attirant aux yeux des amateurs occasionnels:
* Augmentation des zones offensives en réduisant la zone neutre de 2 pieds ({{Unité|30.96|{{Abréviation|cm|centimètre}}}}) de chaque côté et en reculant la ligne de but de 2 pieds vers l'arrière.
* Restrictions de jeu avec la rondelle pour les gardiens.
* Permission pour les joueurs hors jeu d'annuler la pénalité en revenant dans la zone neutre.
* Permission de faire franchir à la rondelle une ligne bleue et la ligne centrale en une fois.
Ces règles furent ensuite adoptées dans l'[[:w:ECHL|ECHL]] et la [[:w:LNH|LNH]]. Les buts sont considérés différemment pour les statistiques mais comptent de la même manière au cours des matchs:
* Un but à égalité numérique: Lorsque les deux équipes ont le même nombre de joueurs sur la glace.
* Un but en supériorité numérique: Lorsqu'une équipe joue avec plus de joueurs à cause d'une ou plusieurs pénalités que l'équipe adverse a subie(s).
* Un but en désavantage numérique: Lorsqu'une équipe ayant moins de joueurs sur la glace à cause d'une ou plusieurs pénalités réussit à inscrire un but.
[[Image:Ice hockey goal.jpg|thumb|right|Un but vide de hockey]]
* Un but dans un filet désert: Lorsqu'une équipe qui a fait entrer un attaquant supplémentaire à la place de son gardien prend un but.
* Un but de pénalité: Lorsqu'un but est inscrit lors d'un tir de pénalité. C'est une confrontation en ''un contre un'' entre le gardien et le joueur en raison d'une pénalité.
* Un but en prolongation: Lorsque le but est inscrit en temps supplémentaire et met fin au match.
* ''Go-ahead goal'' : But qui donne l'avantage à une équipe alors que le score était à égalité.
* But égalisateur : But qui permet à une équipe d'égaliser le score.
* But gagnant : But qui donne la victoire à une équipe.
Autres termes employés:
* « garbage goal » ou « but rebut »: But marqué plus par chance ou opportunisme que par talent
* But en échappée: But marqué par un joueur qui s'est glissé derrière les défenseurs pour affronter le gardien seul.
* Un « quinella » survient lorsqu'un joueur, au cours de la même partie marque un but en égalité numérique, un en supériorité numérique, un en infériorité numérique, un but de pénalité et un but dans un filet désert.
Une rondelle lancée qui atteint le gardien est compté comme un tir. Chaque tir stoppé par le gardien est compté comme un arrêt.
== Autres termes liés ==
Les deux coéquipiers qui ont touché la rondelle avant le buteur sont crédités d'une aide. Quand un joueur marque 3 buts dans le même match on parle de [[:w:tour du chapeau|coup du chapeau]]. S'ils sont marqués consécutivement, il s'agit d'un tour du chapeau naturel. Le hockey sur glace est un des rares sports dans lequel une sirène retentit lors d'un but. C'est particulièrement vrai en LNH où la sirène retentit après chaque but de l'équipe hôte.
==Tir de fusillade==
Le tir de fusillade est une sanction qui est accordée quand une équipe perd une réelle occasion de but parce qu'une faute a été commise par un adversaire. On donne à un joueur l'occasion de marquer un but sans aucune opposition défensive si ce n'est le gardien de but adverse. Le joueur de hockey peut se déplacer avec la rondelle avant de tirer, mais il doit toujours aller en direction du filet.
===Règlement===
Les tirs de pénalité sont le plus souvent sifflés quand un joueur est stoppé irrégulièrement par derrière alors qu'il a une réelle occasion de marquer, lors d'une [[:w:Contre-attaque|contre-attaque]]. Les autres fautes qui résultent en un tir de fusillade sont :
* Lancer la crosse dans la zone de défense ou sur un joueur.
* Déplacer délibérément la cage pour éviter de prendre un but.
* Cacher ou jouer la rondelle avec la main dans la zone du gardien.
* Remplacer délibérément de façon irrégulière un joueur dans les deux dernières minutes du temps réglementaire ou des prolongations.
* Gardien de but retirant volontairement son casque.
De plus, si un tir de pénalité doit être sifflé alors que l'équipe pénalisée a remplacé son gardien par un joueur de champ supplémentaire, le but est directement accordé, en lieu et place du tir. Quand un tir de fusillade est sifflé, l'arbitre le signale en croisant ses poignets au-dessus de sa tête.
===Procédure===
Pour procéder à un tir de pénalité, le palet est placé sur le point central de la patinoire alors que le gardien de but doit rester sur sa ligne de but. Au coup de sifflet de l'arbitre, l'attaquant peut prendre le contrôle de la rondelle et essayer de marquer. Une fois le palet touché par l'attaquant, le gardien peut quitter sa ligne de but pour une meilleure position, notamment pour fermer l'angle de tir à l'attaquant. L'attaquant ne peut prendre qu'un seul tir et une fois que la rondelle a franchi la ligne de but, le tir de fusillade est considéré comme terminé. Lors d'un tir de pénalité, le palet doit toujours avancer en direction de la cage et ne peut jamais reculer.
Le jeu est immédiatement arrêté après un tir de fusillade. En cas de but l'engagement a lieu au centre de la patinoire, en cas de tir infructueux, l'engagement a lieu dans la zone où le tir a été effectué. Dans la Ligue nationale de hockey, un tir de fusillade est également considéré comme effectué si l'attaquant ne prend pas le tir dans les dix secondes après le coup de sifflet de l'arbitre.
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Souvent, les joueurs essaient de "contourner-dribbler" le gardien pour marquer. D'autres joueurs tirent simplement vite face au gardien, comptant sur la vitesse de leur tir pour marquer.
===Tirs de barrage===
Lorsque deux équipes sont toujours à égalité après les prolongations, afin de désigner un vainqueur, on les départage avec une séance de tirs de pénalité, appelée "tirs de barrage" au Québec, "tirs aux buts" en Europe.
===Historique===
La création des tirs de pénalité date de 1934, à l'époque, la procédure varie quelque peu, l'attaquant n'ayant pas le droit de dépasser la ligne bleue.
[[Catégorie:Hockey sur glace]]
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