« Introduction au Lua/Fonctions Math » : différence entre les versions

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Youni Verciti (discussion | contributions)
Ligne 309 :
# <code>math.rad(x)</code> retourne la valeur en radians de l'angle <code>x</code> (donné en degrés).
# <code>math.random(m, n)</code> retourne un nombre entier pseudo-aléatoire compris entre <code>[m,n]</code>.
#:Si le choix est aléatoire, l’algorithme reste le même, randomseed() permet de modifier la base du générateur pseudo-aléatoire.
#:Note that unless randomseed is called first, the random number sequence will be the same every time, meaning not random...
# <code>math.randomseed(os.time())</code> seeds the random number generator with the current server operating system elapsed time in seconds... La fonction utilise une base pour le générateur pseudo-aléatoire, on utilise communément <code>os.time()</code> pour générer une base aléatoire.
# <code>math.sin(x)</code> retourne le sinus de <code>x</code> (donné en radians).
# <code>math.sinh(x)</code> retourne le sinus hyperbolique de <code>x</code>.