Différences entre les versions de « Introduction générale à la programmation/Les instructions »

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* les itérations, c'est-à-dire répéter une suite d'instructions tant qu'une certaine expression n'est pas vérifiée.
 
Dans ce cours, nous admettrons la convention suivante : une instruction de déclaration ou d'affectation sera toujours précédée par un point-virgule <code>;</code> (dites vous pour le retenir que le <code>;</code> "valide" l'instruction. En réalité, c'est un peu plus subtile que cela). De plus, nous écrirons une instruction par ligne par soucis de clarté. Je vous conseille d'ailleurs d'en faire autant lors de la rédaction de vos programmes. La plupart des langages laisse libre la présentation du code (la "mise en page" si vous voulez) au programmeur, mais il existe toutefois des langages où une telle liberté n'existe pas, comme le COBOL par exemple.
 
== Le séquentiel ==
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