« ActionScript/Première Application » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
m Frigory a déplacé la page Actionscript/Première Application vers ActionScript/Première Application : Majuscule
m Robot : Remplacement de texte automatisé (-qu'il +qu’il)
Ligne 20 :
Bon je parle, je parle mais vous n'avez rien fait encore alors tous à vos claviers et ''Let's go!'' :
 
# Dans le panneau ''propriétés'' en bas de votre écran, vous devriez voir un champ ''Classe du document'', remplissez le et mettez un ''test'', il s'agit en fait du nom de classe qui sera appelée à la compilation. Normalement une boîte de dialogue s'affiche vous indiquant que Flash ne trouve pas la définition de classe et qu'ilqu’il en générera une à la compilation. Nous arrangerons ça dans quelques instants vous verrez...
# Allez dans ''fichier'' puis ''nouveau''
# Dans la boîte de dialogue s'affichant, sélectionnez ''Fichier ActionScript''
Ligne 44 :
}}
 
Enregistrez ce fichier et votre scène dans le même dossier mettez le nom que vous voulez pour votre scène par contre votre fichier actionscript, votre (.as) enregistrez le sous ''test.as'' Bon, c'est presque terminé il reste juste à spécifier à Flash que vous voulez récupérer des classes dans le dossier dans lequel vous avez enregistrez vos deux fichiers !Vous vous rappelez en 1 je vous avez dit que Flash ne trouvait pas votre classe et qu'ilqu’il en générerait une à la compilation ?<br />
Et bien c'est maintenant que l'on va lui dire où la chercher ! Attention, tous à vos claviers !, enfin surtout à vos souris :p !
# Allez dans le menu ''Modifier'' puis ''Préférences'', une boîte de dialogue s'affiche.
Ligne 96 :
 
Mais vous vous demandez surement pourquoi nous-intéresse telle tant cette classe MovieClip ? <br />
Et bien sachez qu'ilqu’il va pour le savoir que vous lisiez la suite (olala, le suspens, ous inquietez pas c'est sur les 5 — 6 lignes suivantes que vous trouverez la solution !)
 
{{Principe