« Milieu de partie au jeu d'échecs/Généralités » : différence entre les versions

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Nous considérerons que le milieu de partie finit dans deux situations : dans la première situation, le milieu de partie est fini lorsque suffisamment de pièces et de pion ont été échangés et qu'ilqu’il n'y a plus grand-chose sur échiquier. Commence alors une fin de partie où chaque coup peut être décisif. Dans la deuxième situation, on peut dire aussi que le milieu de partie finit quand la stratégie de l'un des joueurs a porté ses fruits et que le gain pour l'un des joueurs n'est plus qu'une question de temps. À ce niveau-là, généralement les grands joueurs, qui ont théoriquement perdu, abandonnent pour abréger leur agonie. Les moins bons joueurs continueront dans l'espoir de voir leurs adversaires faire une bêtise qui leur permettra de se rattraper.
 
 
== Que faire alors ? ==
 
C'est là tout l'objet de cette leçon. Au coup précis où est censé commencer le milieu de parti, le joueur chevronné prend le temps de réfléchir. Ce sera peut-être sur ce coup qu'ilqu’il utilisera le maximum de son temps de réflexion. En effet, il doit être capable d'élaborer un plan, une stratégie. Il lui faut analyser la position en profondeur pour essayer de voir exactement tous les avantages potentiellement présents dans sa position et élaborer un plan pour en tirer parti au mieux. Tout au long des chapitres de cette leçon, nous essayerons de passer en revue les différents avantages qui peuvent se présenter dans un milieu de partie et pour chaque avantage, nous essayerons de discuter de la stratégie qu'ilqu’il va falloir s'efforcer de mettre en place pour transformer ces avantages en gains décisifs.