« Kidule Dé/Gérer le temps » : différence entre les versions

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m Autoformatage, retrait de la clé de tri
m Robot : Remplacement de texte automatisé (-n'importe +n’importe)
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* '''byte''' c'est un nombre entre 0 et 255. C'est en fait ce que le PIC peut mettre dans une case de sa mémoire et il est capable de faire des calculs simples en un coup avec des bytes. Lorsque l'on a pas besoin de plus, c'est bien de demander qu'un byte.
* '''int''' un nombre qui va de {{formatnum:-32768}} à {{formatnum:+32767}}, cela convient bien pour beaucoup de choses, mais c'est plus compliqué pour le PIC, il doit faire plusieurs instructions pour y arriver et cela lui prend 2 cases mémoires pour mettre cette variable.
* '''long''' un grand nombre qui va de {{formatnum:-2147483648}} à {{formatnum:+2147483647}}. Mais il faut 4 cases mémoires est plusieurs instructions pour chaque calculs pour un PIC. (par contre pour un PC moderne, il fait n'importen’importe quel calcul en un seul coup avec des nombres comme ceux-là).
 
ensuite on donne le nom de la variable:
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Si on veut, on peut encore lui donner quelle valeur on veut mettre au début en écrivant '''=''' ''valeur''
 
Et on termine par ''';''' comme n'importen’importe quelle instruction
}}