« Colorimétrie/Annexe/Changement de primaires » : différence entre les versions
Contenu supprimé Contenu ajouté
m Robot : Remplacement de texte automatisé (-l'[[ +l’[[) |
m Robot : Remplacement de texte automatisé (-n'importe +n’importe) |
||
Ligne 11 :
L'exemple des calculs effectué à partir des résultats de Wright sont donnés à titre d’exemple. Dans ce cas précis, ce sont les coordonnées du lieu du spectre qui ont été mesurées. Il faut donc arriver à obtenir les coordonnées du spectrum locus avec le nouveau jeu de primaires.
Dans cette annexe, les calculs seront démontrés de façon plus générale avec les composantes de
Les coordonnées du lieu du spectre permettent ensuite, connaissant le blanc de référence, de calculer les fonctions colorimétriques du système de primaires comme expliqué dans l’[[../Détermination des fonctions colorimétriques|annexe n°4]]. On peut ensuite être amené à modifier le blanc de référence, il faut alors corriger les fonctions colorimétriques en utilisant la méthode décrite en fin d'[[../Détermination des fonctions colorimétriques#Changement de blanc de référence|annexe n°4]].
Ligne 98 :
| visible = non
| contenu =
Pour
:<math> \{C\}
Ligne 187 :
</math>
On utilisant la somme des composantes, on retrouve les coordonnées pour
:<math>S_2=\frac{R_1}{k_r}+\frac{G_1}{k_g}+\frac{B_1}{k_b} \, \Rightarrow \, r_2 = \frac{R_2}{S_2} \, ; \, g_2 = \frac{G_2}{S_2} \, ; \, b_2 = \frac{B_2}{S_2}</math>
Ligne 242 :
|}
On peut calculer les nouvelles composantes pour
:<math>R_2=R_1 \cdot \frac{\tfrac 1 3}{0,243}=\frac{R_1}{3 \times 0,243} \, ; \, G_2=\frac{G_1}{3 \times 0,410} \, ; \, B_2=\frac{B_1}{3 \times 0,347} .</math>
Ligne 252 :
on retrouve les coordonnées pour
:<math>r_2 = \frac{R_2}{S_2} \, ; \, g_2 = \frac{G_2}{S_2} \, ; \, b_2 = \frac{B_2}{S_2}</math>
Ligne 416 :
| visible = non
| contenu =
Pour
:<math> \{C\}
\equiv
|