« Kidule Dé/Gérer le temps » : différence entre les versions

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m Robot : Remplacement de texte automatisé (-n'importe +n’importe)
m Robot : Remplacement de texte automatisé (- c'est + c’est )
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}}
 
Dans un programme, il faut pouvoir gérer le temps: c'estc’est utile pour faire clignoter ou avancer quelque chose.
 
En fait, le processeur PIC, bien que petit, fait déjà beaucoup de choses à la seconde. Par exemple, il peut faire le programme des exercices précédents plusieurs milliers de fois par seconde.
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{{Définition|titre=Déclaration de variable|contenu=
Jusqu'à présent, on a utilisé des variables déjà définies (Led0 par exemple). Une déclaration de variable commence par le type de la variable. Ce qui existe qui est utile pour nous:
* '''byte''' c'estc’est un nombre entre 0 et 255. C'est en fait ce que le PIC peut mettre dans une case de sa mémoire et il est capable de faire des calculs simples en un coup avec des bytes. Lorsque l'on a pas besoin de plus, c'estc’est bien de demander qu'un byte.
* '''int''' un nombre qui va de {{formatnum:-32768}} à {{formatnum:+32767}}, cela convient bien pour beaucoup de choses, mais c'estc’est plus compliqué pour le PIC, il doit faire plusieurs instructions pour y arriver et cela lui prend 2 cases mémoires pour mettre cette variable.
* '''long''' un grand nombre qui va de {{formatnum:-2147483648}} à {{formatnum:+2147483647}}. Mais il faut 4 cases mémoires est plusieurs instructions pour chaque calculs pour un PIC. (par contre pour un PC moderne, il fait n’importe quel calcul en un seul coup avec des nombres comme ceux-là).