« Introduction au Lua/Fonctions Math » : différence entre les versions

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__TOC__
 
== Prérequis ==
 
Cette leçon suppose que vous ayez assimilé la leçon [[../Scribunto objet Frame|Scribunto objet Frame]].
 
== Créer un script Lua avec des fonctions mathématiques ==
 
# Accéder au [[Module:Sandbox]].
Ligne 187 :
</source>
 
== Tester votre nouveau script ==
# Rendez-vous sur "votre page de test".
# Ajouter le code suivant et enregistrer la page:
Ligne 223 :
</pre></blockquote>
 
=== Le résultat doit correspondre à ceci: ===
<blockquote>
;abs
Ligne 288 :
</blockquote>
 
== Comprendre le nouveau script ==
 
# <code>math.abs(x)</code> retourne la valeur absolue de <code>x</code>.
Ligne 322 :
# <code>math.tanh(x)</code> retourne la tangente hyperbolique de <code>x</code>.
 
== Conclusion ==
Félicitation! Vous êtes capable de créer, tester et comprendre un script Lua qui utilise la librairie de fonctions mathématiques. Retournez à la page principale de la leçon [[Introduction au Lua]], pour étudier une autre bibliothèque de fonctions.
 
== Voir aussi ==
* [[../Scribunto_objet_Frame | Objet Frame]]
 
== Références ==
[[v:en:Lua| Lua for Wikiversity (en)]]