« Java/Classes et objets » : différence entre les versions

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*le constructeur par défaut, sans argument, il se contentera d'appeler le deuxième constructeur avec 0 et 0 en argument.
*le constructeur avec argument qui permet de créer un point avec les coordonnées x et y.
 
 
Plusieurs choses nouvelles apparaissent dans ces constructeurs :
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Remarque : Il n'est pas obligatoire d'avoir un constructeur pour créer des objets car Java en crée un par défaut. Cependant, ce constructeur par défaut initialisera toutes les variables d'instance à la valeur ''null'' quelque soit le type de donnée.
 
Il est maintenant intéressant de savoir comment utiliser ces constructeurs. Le meilleur moyen de le savoir est de créer quelques pointpoints.
 
<source lang="java">
Utilisateur anonyme