« Langage C++/Structures, unions et champs de bits » : différence entre les versions
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Mise en garde sur l'utilisation des champs de bits |
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== Structures, unions et champs de bits ==
Les structures existent en C++ uniquement pour la compatibilité ascendante et ne servent plus qu’à quelques cas spécifique comme les unions, les champs de bits et quelques applications matérielles mais même dans ces
Le but principal de la structure était de regrouper et de mieux gérer les données qui avaient des affinités communes dans un langage qui ne disposait pas d'autres moyens (hormis l'énumération) pour organiser les données d'un programme.
Usuellement, les structures sont utilisées conjointement avec le mot clé "typedef". Cette écriture permet d’utiliser le casting et l'auto-référencement en est facilité.
En C++ la structure a été remplacée avantageusement par la classe mais nous verrons cela un peu plus tard.
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=== Les Structures Simples ===
En C++ la structure simple a
{{Définition|contenu='''Syntaxe:''' <source lang="cpp">
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