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=== Les dimensions, les agents et les arbres de l’expérience ===
 
[[Fichier:Théorie de l’expérience — Dimension, agent, arbre.svg|thumb|300px|Illustration présentant les ondes d’une dimension, l’agent correspondant et l’arbre dont il s’occupe.]]
 
Les quatre '''dimensions''' de l’expérience sont les quatre directions dans lesquelles l’expérience se développe. Elles se manifestent comme des ondes, dont la courbure dépend de leurs liens avec les trois autres dimensions. Elles se nomment l’{{/C|intellectualité}}, l’{{/D|affectivité}}, la {{/I|sensorialité}} et la {{/E|motricité}}. Ces quatre dimensions connaissent les mêmes phénomènes, mais ont un rôle différent, une couleur spécifique, une présence particulière pour chaque sujet.
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=== L’être vivant, porteur de l’expérience ===
 
[[Fichier:Théorie de l’expérience — Exemple d’expérience.svg|thumb|300px|Illustration présentant une expérience très minimaliste, avec au plus deux ondulations par arbre, et quelques courroies.]]
 
Un '''sujet''' ou '''être vivant''' est simplement l’association de deux éléments : un tempérament et une expérience.
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''Le contenu de cette section est encore en cours d’étude : il se peut qu’il existe d’autres missions, et les mécanismes ne sont connus que très partiellement.''
 
[[Fichier:Théorie de l’expérience — Missions des agents.svg|thumb|400px|Illustration montrant une instruction et une perception réalisées par l’agent constatation.]]
 
Les agents ont trois missions : l’instruction, la perception et le jeu.
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Des mots permettent de désigner plusieurs missions à la fois :
* instruction et perception : '''disposition''' ;
* instruction et jeu : '''acte''' ;
* perception et jeu : '''sollicitation''.' ;
* les trois : '''saisie'''.
 
=== Les parties de l’expérience ===