« Recherche:Effets cognitifs de la pratique de jeux de stratégie en temps réel » : différence entre les versions

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=== Utilisation dans la vie courante ===
Dans certains domaines, les jeux de stratégie en temps réel sont utilisés pour faire de la simulation, comme dans l'armée. Étant donné qu’il a plusieurs titres qui sont des jeux de guerre, par exemple {{w|Age of Empires}}, les jeux de stratégie en temps réel peuvent être utilisés pour pratiquer les soldats. Ceci ouvre plusieurs facettes, les jeux permettent aux soldats de perfectionner leurs analyses des situations de combats, de faire une pratique de mission avant d'aller sur le terrain et tester les capacités des soldats pour voir s'ils sont encore aptes à accomplir leurs tâches<ref>{{en}} [https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00554287 Conception réalisation et évaluation d'un jeu sérieux de stratégie temps réel pour l'apprentissage des fondamentaux de la programmation] - {{p.|25}} (consulté le 26 octobre 2015)</ref>{{,}}<ref>{{en}} [http://www.cjlt.ca/index.php/cjlt/article/view/607/310 Les utilités du jeu vidéo sérieux : finalités, discours et mises en corrélation], {{p.|6}} (consulté le 26 octobre 2015)</ref>.
Outre les fonctions militaires, [[w:Thales|Thales Group]] a utilisé le jeu Moonshield pour faire connaître au niveau international et pour engager de nouveaux ingénieurs. Le concept était de voir qui serraitserait les meilleurs joueurs dans le jeu pour tester leurs compétences et avec les résultats, ils ont choisi les meilleurs pour les faire travailler chez eux<ref>{{en}} [http://www.cjlt.ca/index.php/cjlt/article/view/607/310 Les utilités du jeu vidéo sérieux : finalités, discours et mises en corrélation], {{p.|9}} (consulté le 26 octobre 2015)</ref>.
 
== Les effets négatifs ==
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