« Recherche:L'espace hypercomplexe/Mobilité restreinte » : différence entre les versions

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Il suffit de « superposer » deux images successives d'une pellicule de grain donné pour identifier un objet mobile variable.
 
La <u>géométrie classique</u> se traduit donc par '''ensemble des objets cs-connectés mobiles de variabilité nulle'''.
 
La <u>géométrie vectorielle</u> par '''ensemble des objets cs-connectés de variabilité non-nulle'''.
 
La <u>géométrie symplectique</u> par '''ensemble des variations des objets cs-connectés de variabilité non-nulle'''.
 
La <u>géométrie quantique</u> par '''ensemble des sauts quantiques cs-connectés''' = géométrie hypercomplexe.
 
=== Onde temporelle ===