Différences entre les versions de « ActionScript/Première Application »

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(pu)
Bon je parle, je parle mais vous n'avez rien fait encore alors tous à vos claviers et ''Let's go!'' :
 
# Dans le panneau ''propriétés'' en bas de votre écran, vous devriez voir un champ ''Classe du document'', remplissez le avec un nom du genre ''mapage'' ou ''test'' ou bien encore ''essai'' enfin bref comme vous voulez !. Normalement une boite de dialogue s'affiche vous indiquant que Flash ne trouve pas la définition de classe et qu'il en générera une à la compilation. Nous arrangerons ça dans quelques instants vous verrez...
# Allez dans ''fichier'' puis ''nouveau''
# Dans la boite de dialogue s'affichant, sélectionnez ''Fichier ActionScript''
package
{
import flash.display.MovieClip;
public class le_nom_que_vous_avez_mis_dans_le_champ_:_Classe_du_document
 
public class le_nom_que_vous_avez_mis_dans_le_champ_:_Classe_du_document extends MovieClip
{
public function le_nom_que_vous_avez_mis_dans_le_champ_:_Classe_du_document ():void
</source>
 
Enregistrez ce fichier et votre scène dans le même dossier mettez le nom que vous voulez pour votre scène par contre pour votre fichier Actionscript (.as) mettez comme nom celui que vous avez mis dans le champ ''Classe du document :'' de votre scène. Bon, c'est presque terminer il reste juste à spécifier à Flash que vous voulez récupérer des classes dans le dossier dans lequel vous avez enregistrez vos deux fichiers !Vous vous rappellez en 1 je vous avez dit que Flash ne trouvait pas votre classe et bien c'est maintenant que l'on va lui dire où la chercher ! Attention, tous à vos claviers !
# allez dans le menu ''Modifier'' puis ''Préferences'', une boîte de dialogue s'affiche.
# Dans cette boîte de dialogue, il ya une liste de différents 'onglets' à gauche, sélectionnez ''ActionScript'', la page change
# Tout en bas de la nouvelle page, sélectionnez ''Paramètres d'ActionScript 3.0...'', une boîte de dialogue s'affiche.
# Appuyez sur le '''+''' puis sur la cible, sélectionnez alors le répertoire dans lequel vous avez enregistré vos deux fichiers (la ''scène'' et votre ''.as'')
 
Une fois cela fait, vous pouvez tout fermer, en cliquant sur les ''Ok'' successifs (deux noramlement) !
Vous êtes pret?
Maintenant allez dans le Menu ''Contrôle'' puis ''Tester l'animation''.
Noramlement vous voyez apparaître votre scène blanche, mais surprise, le panneau d'en bas a changé, vous vous êtes retrouvé dans le panneau ''sortie'' qui noramlement vous affiche ''Hello World''
 
Et voilà vous venez de réaliser votre première application en ActionScript 3.0, si c'est pas mimi ça ?
 
=== Quelques Explications ===
'''''En construction ...'''''
 
Ici, je vais vous expliquer un peu le code présent dans votre fichier ''.as''
[[Catégorie:Actionscript]]
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