« Introduction à l'infographie/Info dans Graphie » : différence entre les versions
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m Orthographe §§§ l'une des premièreSSS est la table ASCII |
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Donc, ce que les développeurs ont fait au début c’est de créer une table de correspondance entre les caractères et les octets. Donc, à chaque caractère correspondait un octet ''(et vice et versa)''. Et tous les systèmes actuels d'écriture en informatique ont hérités de ce principe de correspondance entre des octets ''(enfin, de nos jours, des mots ou des dwords)'' et des glyphes à reproduire ''(dessiner sur l'écran ou sur l'imprimante)'' et ce, toujours à travers des tables de correspondance donc ''(sauf que, de nos jours, elles sont immenses et complexes)''.
Or, l'une des
Or, comme nous l'avons déjà brièvement évoqué, cette table est directement hérité du fonctionnement des machines à écrire et qu'elle comporte donc des codes fonctionnels. C'est-à-dire que les 32 premiers codes ''(de 0 à 31)'' ne correspondent pas à des glyphes ''(des lettres)'' à reproduire, mais à des fonctions à exécuter, comme, par exemple, le fameux "retour chariot" typique de ces machines. Outre le retour chariot ''(renvoi en début de ligne)'', on peut également citer le "saut de ligne" ''(ligne suivante)'', la tabulation ''(espace en début de ligne)'', correction d'un caractère, ... C'est-à-dire, des fonction ayant été conçus selon les contraintes de ces machines à écrire '' - d'un autre temps -'' et non selon les contraintes de nos ordinateurs actuels sur lesquels elles sont pourtant toujours présente à travers '''''la table des caractères ASCII'''''.<br />
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