« Recherche:Mobilité générale/L'infini absolu » : différence entre les versions

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== Description géométrique ==
Soit <math>\CComplex</math> le plan absolu. On vérifie qu'il contient une ''infinité d'éléments'' composée d'une partie ''réelle'' (physique) et d'une partie ''imaginaire'' (psychique). Cette infinité est dite « intermédiaire » ou '''terrestre'''. Chaque composante est <u>non nulle</u>. Ce qui signifie que les « points » sur les axes réels et imaginaires, dont une composante est absolument nulle, représentent des éléments absolument matériels ou absolument spirituels. Soit deux cas absolument limites.
 
La difficulté est de savoir comment on peut « ordonner » le remplissage de ce plan. En effet, si nous pouvons décrire par voie hypercomplexe le remplissage de chacun des deux axes en définissant une « unité » de taille 1 permettant le dénombrement, la numérotation, le raccordement et la consolidation, - conditions de continuité -, nous ne pouvons pas définir de loi coordonnant l'avance physique avec l'avance psychique. Sans cette coordination, nous risquons l'accroissement infini par limitation physique ou psychique.
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===== Vecteur ponctuel =====
Différent du ''vecteur nul'' de norme 0, et n'ayant aucune direction ni sens, le '''vecteur ponctuel''' est de norme non nulle, possède une direction axiomatique à double sens. En revanche, sa représentation n'est pas « linéaire » puisque il n'est pas de taille 1. En quel cas il serait vecteur unitaire de l'espace associé, donc 1-hypercomplexe. Toutefois, grâce à ce concept fondamental, nous pouvons créer un lien entre le plan absolu et le plan complexe : <br><br>
<center>''Soit (0<sub>I</sub>, 0<sub>T</sub>, 0<sub>R</sub>) une base logique ξ non nulle et inférieur à 1, alors <u>ABS</u> = [0<sub>I</sub>] ∪ ]0<sub>I</sub> , 0<sub>T</sub>, 0<sub>R</sub>[ ∪ [0<sub>R</sub>] = (<math>\CComplex , \vec0</math>)''</center><br>
 
La superposition des centres de gravité indique que 0<sub>T</sub> = <math>\overrightarrow{0}</math>. On vérifie que le vecteur ponctuel est un élément commun de <u>ABS</u> et de (<math>\CComplex , \vec0</math>) ( en considérant que 0<sub>I</sub> et 0<sub>R</sub> sont confondus). Et on vérifie aussi que le vecteur ponctuel satisfait au principe dual. Il reste alors à l'adapter aux principes de neutralité et de contradiction, qui en feront une base logique du plan terrestre (domaine de la réalité évolutive intelligente ou de l'espace-temps).
 
On définit donc le plan absolu comme un ensemble absolument infini de vecteurs ponctuels dont un représentant est (<math>\CComplex , \vec0</math>). Il nous faut maintenant « peupler » cet espace en créant un objet unitaire. On remarquera que par équivalence consistance/taille, nous avons 0<sub>T</sub> ∈ Δ (grain spatio-temporel origine).