« Nouvelles figures de l’utilisateur dans une économie de l’attention/L'économie de l'attention comme espace-problème » : différence entre les versions

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Test affichage règles du jeu
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Dans ce cadre, il est apparu évident pour [[wikipedia:Richard_A._Lanham|Richard A. Lanham]], que les véritable économistes de l'attention n'étaient pas à chercher dans les départements d'économies des universités, mais plutôt dans ceux qui s'intéressent aux dispositifs stylistiques qui régulent et orientent notre attention, à savoir les designers. Charge à eux de construire des interfaces où : <blockquote>
" la substance rencontre le style. Le design d'un produit nous invite à nous en occuper d'une certaine façon, à lui prêter un certain type d'attention " <ref>{{Ouvrage|prénom1=Richard A.|nom1=Lanham|titre=The economics of attention : style and substance in the age of information|éditeur=University of Chicago Press|date=2006|isbn=0-226-46882-8|isbn2=978-0-226-46882-2|isbn3=978-0-226-46867-9|oclc=61253902|lire en ligne=https://www.worldcat.org/oclc/61253902|consulté le=2021-09-23}}</ref></blockquote>
Règle du jeu No 1
 
Tout participant à ce cours sera considéré comme un designer en pleine démarche de conception d'un dispositif s'appuyant sur les mécanismes connus en économie de l'attention. Or, à la différence de nombreuses initiatives industrielles, l'objectif ne sera pas d'essayer de capter ou de consommer un maximum d'attention des utilisateurs du dispositif mais plutôt de leur permettre de regénérer leur capital attentionnel et ainsi éviter de nombreux maux contemporains connus sous le nom de surcharge ou d'angoisse informationnelle <ref>{{Ouvrage|nom1=Wurman, Richard Saul, 1935-|titre=Information anxiety|éditeur=|année=|isbn=978-0-385-24394-0|isbn2=0-385-24394-4|isbn3=0553348566|oclc=18442022|lire en ligne=https://www.worldcat.org/oclc/18442022|consulté le=2019-04-06}}</ref>. Cette situation de surexploitation de notre attention dans laquelle nous plonge l'économie de l'attention est ici considéré comme l'espace-problème auquel le designer sera confronté.<br />