« ActionScript/Première Application » : différence entre les versions
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|suivant=[[Actionscript/Syntaxe 1|Syntaxe : variables]]}}
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=== Première Application, sans rien comprendre !===
Au démarrage
* En haut le panneau ''Scénario''
* En bas le panneau ''Propriétés'' s'est dégrisé.
Le but de ce cours n'étant pas de vous présenter l'IDE Flash dans ses moindres détails je vous
Vous verrez aussi un rectangle blanc au milieu, pour votre culture générale, sachez qu'on nomme ceci ''la scène''.<br/>
Et que c'est là-dedans que se déroulera Bon je parle, je parle mais vous n'avez rien fait encore alors tous à vos claviers et ''Let's go!'' :
# Dans le panneau ''propriétés'' en bas de votre écran, vous devriez voir un champ ''Classe du document'', remplissez le
# Allez dans ''fichier'' puis ''nouveau''
# Dans la boîte de dialogue s'affichant, sélectionnez ''Fichier ActionScript''
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import flash.display.MovieClip;
public class
{
public function
{
trace('Hello World!'); // le traditionnel !
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</source>
Enregistrez ce fichier et votre scène dans le même dossier mettez le nom que vous voulez pour votre scène par contre
Et bien c'est maintenant que l'on va lui dire où la chercher ! Attention, tous à vos claviers !, enfin surtout à vos souris :p ! #
# Dans cette boîte de dialogue, il
# Tout en bas de la nouvelle page, sélectionnez ''Paramètres d'ActionScript 3.0...'', une boîte de dialogue s'affiche.
# Appuyez sur le '''+''' puis sur la '''cible''', sélectionnez alors le répertoire dans lequel vous avez enregistré vos deux fichiers (la ''scène''(.fla) et votre fichier ''test.as'')
Une fois cela fait, vous pouvez tout fermer, en cliquant sur les ''Ok'' successifs (deux noramlement) !
Vous êtes pret?
Maintenant allez dans le Menu ''Contrôle'' puis ''Tester l'animation''. (Pour les adeptes du clavier vous pouvez aussi appuyer sur els touches ctrl+entrée )
Noramlement vous voyez apparaître votre scène blanche, mais surprise, le panneau d'en bas a
Et voilà vous venez de réaliser votre première application en ActionScript 3.0, si c'est pas mimi ça ?
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=== Quelques Explications ===
Ici, je vais vous expliquer un peu le code présent dans votre fichier ''test.as''<br/>
<source lang="actionscript">
package
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* Enregistrez toutes vos classes présentes dans un package dans un même dossier portant le nom du package comme nom
Si vous ne comprennez pas tout, rassurez-vous ça viendra avec
Bon prêt pour un nouveau bout de code ?
<source lang="actionscript">
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import flash.dsplay.MovieClip
public class
{
...
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import flash.display.MovieClip;
public class
{
public function
{
trace('Hello World!'); // le traditionnel !
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La fonction ''trace()'' dit juste au compilatue d'écrire dans le panneau ''sortie'' le contenu qui lui est envoyé, nous nous avons envoyé ''Hello World'' à la fonction ''trace()'' Donc le compilateur écrit ''Hello World'' dans le panneau sortie !
Bon, je
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