« Nouvelles figures de l’utilisateur dans une économie de l’attention/Proposition de design pour un dispositif répondant aux attentes » : différence entre les versions

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proposition 3
DISPOSITIF REVOLUTIONNAIRE #3
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____<ref>Graton, A. (2016). ''De la culpabilisation à la réparation: une contribution à l'étude des processus cognitifs sous-jacents à l'émotion de culpabilité. L'exemple des comportements pro-environnementaux'' (Doctoral dissertation, Bordeaux).</ref>
 
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=== Proposition #2 : Réciprocité d'échange dans les chatrooms ===
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=== Proposition #3 : Etre attentif aux inconnus, ou comment échanger avec un inconnu nous permet de regénérer notre attention. ===
Les résultats du questionnaire et nos propres témoignages montrent que lorsqu'un individu se retrouve dans une situation sociale dans laquelle il ne connaît personne, il se servira de son smartphone comme d'un échappatoire à cette situation pouvant provoquer une certaine anxiété chez ce-dit individu. Cette solitude auto-renforcée nous mène à diminuer la qualité de notre attention; notre dispositif serait donc une option de solutions à cette problématique-ci.
bla bla bla <ref>{{Article|langue=en|prénom1=Juliana|nom1=Schroeder|prénom2=Donald|nom2=Lyons|prénom3=Nicholas|nom3=Epley|titre=Hello, stranger? Pleasant conversations are preceded by concerns about starting one.|périodique=Journal of Experimental Psychology: General|date=2021-10-07|issn=1939-2222|issn2=0096-3445|doi=10.1037/xge0001118|lire en ligne=http://doi.apa.org/getdoi.cfm?doi=10.1037/xge0001118|consulté le=2021-11-16}}</ref>
 
blaNous blasavons aussi qu'échanger socialement (discussion, débat, etc.) avec des individus étrangers est à la fois gratifiant et enrichissant intellectuellement et pourtant nous évitons ce genre de situation par peur d'être jugés sur nos propos qui pourraient paraître à autrui comme inintéressants. bla <ref>{{Article|langue=en|prénom1=Juliana|nom1=Schroeder|prénom2=Donald|nom2=Lyons|prénom3=Nicholas|nom3=Epley|titre=Hello, stranger? Pleasant conversations are preceded by concerns about starting one.|périodique=Journal of Experimental Psychology: General|date=2021-10-07|issn=1939-2222|issn2=0096-3445|doi=10.1037/xge0001118|lire en ligne=http://doi.apa.org/getdoi.cfm?doi=10.1037/xge0001118|consulté le=2021-11-16}}</ref>
 
Cette application mobile permettrait donc de "briser la glace" avec les individus qui nous entourent en proposant des déclencheurs d'échanges sociaux sous formes de questions, de thématique, etc. Ce à fin de libérer la parole et lancer une discussion naturelle et fluide. Aussi, ce dispositif permettrait d'éviter les banalités des premiers échanges, tels que l'évocation du statut socio-professionnel, les faits divers ou la météo et proposerait des sujets de débats plus profonds et enrichissant renforçant ainsi notre concentration.
 
Notre but est de sortir l'individu du cercle vicieux de la solitude renforcée par la consultation effrénée de son smartphone (sans fins intellectuelles) en lui proposant d'échanger avec autrui ce qui viendrait par conséquent renforcer son attention, d'un aspect à la fois intellectuel/cognitif mais aussi humain (prévoyance).
 
=== Références ===