« Nouvelles figures de l’utilisateur dans une économie de l’attention/Proposition de design pour un dispositif répondant aux attentes » : différence entre les versions

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=== Proposition #1 : MessagesPanne culpabilisantsVolontaire via application ===
Il est facilement constatable via de multiples études, que les réseaux sociaux sont un facteur de solitudes chez beaucoup de personne, voire même développe des troubles psychologique déjà présent. [https://web.s.ebscohost.com/abstract?direct=true&profile=ehost&scope=site&authtype=crawler&jrnl=14490706&AN=25121069&h=mWcJ4fnghNfODH6aa7FZVaLuPY9SOjVACMR2CrjDJt0miLVpG9NxBzJfeqzhjr2afrXEu6s5XpecKCew0e8uLw%3d%3d&crl=c&resultNs=AdminWebAuth&resultLocal=ErrCrlNotAuth&crlhashurl=login.aspx%3fdirect%3dtrue%26profile%3dehost%26scope%3dsite%26authtype%3dcrawler%26jrnl%3d14490706%26AN%3d25121069] [https://www.liebertpub.com/doi/abs/10.1089/cyber.2009.0215] C'est effet est observable dans le cadre de l'utilisation des réseaux sociaux d'un point de vu personnel mais cela se ressent aussi en groupe. En effet les réseau sociaux peuvent avoir un impacte négatif en communauté dans le cadre d'événements sociaux où les notifications viennent capter l'attention de l'utilisateur, l'éloignant finalement du contact social directe.
____<ref>Graton, A. (2016). ''De la culpabilisation à la réparation: une contribution à l'étude des processus cognitifs sous-jacents à l'émotion de culpabilité. L'exemple des comportements pro-environnementaux'' (Doctoral dissertation, Bordeaux).</ref>
 
Il convient donc d'imaginer un dispositif qui provoquerai une panne volontaire, via une application présente sur le smartphone d'un utilisateur, quand celui ci est à proximité d'autres utilisateurs possédant lui aussi l'application. En effet différentes expériences montre les effets positifs d'une diminution des notifications sur le mental. [https://jonathanlefevre.com/outils/desactiver-notifications/] Néanmoins il ne semble pas que des dispositif de design ai déjà été mis en place pour lutter contre la solitude provoquée par l'utilisation des réseaux sociaux. En effet les études actuelle sur le sujet sont pour la plupart considérés comme incomplète et préconise des méthode d’identification des problème d'addiction aux réseau sociaux nommé IAT. [http://psychaanalyse.com/pdf/RECHERCHE%20D%20UNE%20ADDICTION%20AUX%20RESEAUX%20SOCIAUX%20ET%20ETUDE%20DU%20PROFIL%20D%20UTILISATEUR%20CONCERNE%20-%20THESE%20EN%20PSYCHIATRIE%202012%20(209%20Pages%20-%204,3%20Mo).pdf] Une fois le diagnostique effectué les traitements proposé sont d'ordre médical, au jour d'aujourd'hui aucun dispositif permet de prévenir ses troubles en usant justement de la technologie.
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Cependant pour imaginer un tel dispositif on peut s'inspirer de dispositif technologique mis en place pour lutter contre la solitudes provoquer par d'autres facteurs que les réseaux sociaux. Par exemple des dispositifs on déjà été mis en place pour lutter contre l'isolement des personnes âgée [https://watermark.silverchair.com/igz038.1947.pdf?token=AQECAHi208BE49Ooan9kkhW_Ercy7Dm3ZL_9Cf3qfKAc485ysgAAAvAwggLsBgkqhkiG9w0BBwagggLdMIIC2QIBADCCAtIGCSqGSIb3DQEHATAeBglghkgBZQMEAS4wEQQMsA9Bti4__0Gk2JLrAgEQgIICo_-BsLSHSjdMJCl32WNXpIVWHZqwvJCSWe2FAfnhGUU0rz7ndjYBERzblJ5zQUHnIDIcWSLYAlMHRx3qwmmzXjtN01vh1Sf8F9sTjEoI9IAT6ZFfX_SckRGZN5WC4jycadJNWQfEIVXcOY-PxRpaKIt4rr9du6AxI2L9kz5PhE57PUVzbPQdkbnzbZ35DG_H0fbPgpVxdIuyNq3kY0H4TjtID70xchHJTSp7FkIqBtPDTGExdlfzkseK7ZGC87kkP0tMgZiWbdjfdfE8LaEjC56pNkcHohPSXQ1Pu4ZyShdbfbf5frl4zl11hS0eV4f1z8GuZU8Nb-t5578TYRfEjS0ro08Blss2r1-vU5yMatgtFO3v23sm1jETzXMZFGmm_YpD8KXTzapI7PVG9l3sp6PBgSPLSFiNUU7v9yGUiphIAlQPBYGJIUrXo_e1hHuJcnR6e_Dm8zut_4slhQckcib6P7mTtblA4MVW8zg5OHi2Fp0iuf-NWZf8VspdVtJBGkBzWCuW94awczxBI86oCjRtmPmY7Expf1hAwO_MJOW9buGs91_zYp5BeRTG8k0yFEl8T987TYZzGFMAkf_SRJA__FuDTgcJgnZUIqZmH_gQdDDQWpNgIjkmocX_NF21xCrXL9ryij_pTU7sxpwWcszkHMO1bxzB0VoA9heiOXRQcSWbjb1PVjnXzIHPeo4XMiE4nYM3_hgzzh8KmDTbkR-_DSnvKUIbh9aj7-FII1k25sdx3VWfy1_qMqarLQg8xWcf7efmCmGSK8X6nsGgSnbrTKh4mc50wmD6ny5_c7A9ICYjNPPye-z_yyX2fG8mRTpr-Mi-b4v5xTa-Zcgt1FHpHcOoAeQmuFkfYPD2uPx3g66uVfy8nuplS-YcmC4flwrr2w].
 
=== Proposition #2 : Réciprocité d'échange dans les chatrooms ===
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