« Nouvelles figures de l’utilisateur dans une économie de l’attention/Prototypage du dispositif » : différence entre les versions
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Nous avons choisi de nommer l’application « D-Connexion » et de lui donner pour slogan « l’appli anti appli ».
Dans le processus de prototypage, nous avons dégagé un parcours utilisateur permettant d’orienter les utilisateurs sur l’application. Tout d’abord, ils arrivent sur une page de présentation qui leur demanderait de se choisir un avatar.
Puis
* Si on se trouve dans une zone rouge une page indique que l’on se trouve hors-connexion. Puis l’utilisateur est orienté sur une chatroom avec des précisions. Il lui est notamment précisé que la chatroom est un chat éphémère et que rien n’y sera sauvegardé.
* Si à l’inverse ils sont en « zone verte » l’application leur affiche une carte des environs et leur indique les « zones vertes » et « zones rouges » à proximité.
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